第(1/3)页 七、注意制造对比冲突 合理制造对比冲突,是作品能否走红的一个关键。笔』趣阁Ww『W. biqUwU.Cc今天又在论坛看到个老帖,评论金庸作品中人物武功的高低,这类帖子看得多了,实在是提不起什么兴趣来。不过,由这个帖子,想到了一个商业化写作的特点,那就是强烈的对比、巨大的反差。 全盛状态的段誉和丘处机,这两人武功谁高谁低,内力谁强谁弱?恐怕所有熟悉金庸作品的读者都会选择段誉。不过,这两人出现在不同的时代,不同的作品中,根本就没有机会交手,又怎么能知道两人的强弱?而且从内力的表现来看,段誉和乔峰喝酒时能用内力将酒逼出,但丘处机和江南七怪拼酒时,也同样能将酒逼出,从这些表象来看,两人是一个档次的。不过,读者们显然不会这么看待。这是为什么? 很显然,这是因为人物之间的对比。在《射雕英雄传》中,丘处机不过是个二流高手,在他之上,无论是东邪西毒,还是郭靖裘千仞,和他完全不在一个档次。而在《天龙八部》中,段誉尽管武功时灵时不灵,但至少灵光的时候,他完全有实力与任何一位一流高手一争高下。正是这些虚拟人物之间的对比,给了读者强烈的印象——丘处机武功平平,段誉实力群。 提到东邪西毒,我们的第一个印象几乎都是强大。尽管在书中,这两人也没真正表演过多少单掌碎石之类的绝技,但他们武功的强劲,却已经深深地刻在了我们的脑海中。相比之下,一些新手作者写的武侠,尽管让主角吼得声嘶力竭,尽管让主角如街头艺人一般卖力表演,但他们的强,读者却始终打了个问号,对于他们,终究还是不如东邪西毒那样令人放心。这些作品的差距,到底是在哪儿? 编辑认为,差距不是在对天下第一高手的刻画上,而是在于对武林二三流高手的描述上。当一部作品成功刻画了江南七怪这样的普通高手后,当他们的形象已经深入读者脑海后,紧接着出现的全真七子、铁尸铜尸、武林四绝,这些一个比一个强的高手,形成稳固的对比基础。在这样的基础下,金庸要突出黄药师的强,根本就不用去描写黄药师上树上房如何潇洒、拔树碎石如何轻松,只要用之前高手,比如丘处机的一句崇敬的言语,或者一个如临大敌的表情,就足以让读者接受黄药师的强了。 无论是武侠小说,还是其他类型的小说,但凡是成功的商业化作品,我们都能或多或少地找到这些对比的痕迹。一般来说,各种鲜明的对比越强,作品的吸引力也就越大。 日本的动漫大作《棋魂》,就给了我们很好的示范。在《棋魂》中,主角是个连围棋规则都不懂的门外汉,但附体在他身上的灵魂,却是曾经天皇的围棋老师、曾经的围棋界第一高手。这种强烈的反差,就给了读者很大的期待:在这个灵魂的教导下,主角究竟会有多大的成长空间? 事实上,《棋魂》中的对比不仅在此。比如,当主角学到点皮毛,自己出手时,他是个完完全全的弱者;而若是他听从灵魂的指挥,让灵魂来出招时,他就是个一流高手。这样,就会形成围棋初学者认为主角很弱,对他不屑一顾,而一些顶级职业高手却完全被主角的实力所折服的强烈反差,而当那些初学者和职业高手有机会聚在一起时,戏剧性的场面自然而然就出现了。 《棋魂》的这种对比模式,完全可以扩展开来,应用到各种类型的小说中。比如写武侠的话,也可以设计这么一个故事,一个昔日的天下第一,死后灵魂不灭,最后附体在一个去某门派拜师求艺的少年身上。这少年本身半点武功基础都没有,但附在他身上的灵魂却是个武学宗师,这样,强烈的对比就行成了,之后的故事,也很容易展出来了。比如少年武功的快进步、偶尔显露的武学天才、一招半式的威、旁人对少年武功高低的迷惑……这些,都可以成为很强的卖点。 当然,在写作中,造成对比的方式千千万万,不限于这么一种。相比之下,近年兴起的转世重生、灵魂附体一类题材,更容易体现出对比来,尤其是关于主角自身的对比。这类作品,主角要么是灵魂换到了别人身上,要么是换到了多年前的自己身上,但不管怎么样,主角拥有的这个身体,身体中存在的思想、知识、技能等等,会有非常明显的改变,重生前后形成强烈的对比。 比如最近上架的一本新作,写的是一个年高德邵的少林方丈重生到异世界,成了一个臭名昭著的花花公子,这样,除了传统的武力对比,也就是少林方丈武学功底的深厚与花花公子的不学无术的对比之外,还体现了道德观念上的对比。少林方丈严守清规戒律,人品端方,而花花公子却作恶多端,人品低劣,两方面一对比,戏剧性自然而然就出来了。 如果把这个题材反过来,让一个花花公子重生到一个德行兼备的老和尚身上,这样,对比依然存在,戏剧性也依然存在。当然,这么一改的话,因为主角性格等设定的不同,故事可能的展方向就完全变了,小说的写法也必须跟着进行改变。 要让主角自身形成对比,也不一定要用到转世重生。其实,许多传统的模式,都是体现了主角自身的变化。比如众多的传统武侠作品,主角都是吞食某种奇珍异果,或是得到某本绝世秘笈,这么一来,主角当前的弱,和他之后可能的强,也形成了对比,读者的胃口也就被吊起来了。而另一种更常用的商业化写作手段——扮猪吃老虎,其实这也是一种主角自身的对比。确切来说,是主角真实的内在的强,与他虚假的外露的弱,形成了强烈的对比,这种手法虽然老套无比,却是吸引读者的良方。 主角自身的对比之外,自然就是主角与其他人的对比。这种类型,在架空历史类作品中体现得尤为突出。因为主角去了古代,他的知识体系和思想观念就与当时的世人形成了强烈的对比,如上文所述,只要对比一出现,故事自然就能展开,而吸引力也就出来了。 其实,只要仔细找找,就会现,几乎所有传统的商业桥段,都体现着形式各异的对比。如果缺少了对比,故事的吸引力将会非常有限,除非作者文字功力特别深厚,否则,几乎都是平淡无味的。 比如前文提到的描写武林高手,如果只是空泛地去写他如何如何强,只是用上一串形容词,那么就无趣得很,而若是先有个对比的对象,然后说主角比他更强,那就很实际很生动了,而且想要让他强到什么地步,作者可以很容易地表达出来,因为可以与那参照高手激战三天三夜,也可以一口气把他吹飞,只要有了参照,一切就变得容易了。 类似的,如果光是写主角打败某个敌人,读者并不会感到太兴奋,但如果打之前就刻画出对手的强大与可恶,写出打架前对手的轻蔑和旁观者的不看好、朋友的担忧,或是此战的重要性,然后,再和打赢后对手的震惊和不敢相信、旁观者的崇拜、朋友的欢呼这样一对比,读者的兴奋度立刻就上来了。 总之,对比是商业化写作必不可少的一个要素。武功天下第一,是比出来的;作品的高人气,也是一系列的对比吸引来的。想办法创造对比,扩大反差,是一个商业作者必须要考虑的。 八、如何处理主角的挫折 对于主角的挫折,应该非常谨慎地处理。在传统小说中,主角遇到各种挫折,剧情有各种起伏转折,都属正常,但对于网络小说,尤其是yy小说而言,设定这种挫折,是非常危险的行为,这种剧情的转折,很有可能也是作品人气的转折,很可能使人气一下子跌到最低谷。 因此,在可能的情况下,还是不要让主角遇到太大的挫折为妙,这样是最安全的。但如果作者执意要这么做,或者情节展很需要让主角遇到一次重大挫折,那该怎么处理呢?编辑认为,大致可以有以下几种方法。 一,给出较为明显的暗示,告诉读者,挫折只是暂时的,主角之后一定会更强,一定会展得更好。有了这样的暗示,读者会安心不少,反弹会小许多。 二,控制挫折的范围,不要让主角输得太惨。比如,当主角女朋友被人抢走时,千万不要写女朋友和别人上床,好歹保留一分余地,便于主角以后夺回。 三,让主角在挫折中得到奇遇,把坏事变成好事。比如写主角落崖,可以在山下安排个藏宝洞;比如写主角被人废去武功,可以让主角的经脉变得更为粗壮…… 四,加快剧情的展,让主角破而后立来得更快些,减少读者的煎熬,减少读者流失的可能。 五,用其他方面的yy弥补某一方面的挫折。比如,当主角在商场上输得一无所有时,可以让主角得到之前苦苦追求的女人,或者安排从未和主角生过关系的女主角和他上床。 以上五种手段,可以结合起来使用,如果运用得好,那就能将挫折带来的不利影响减到最小,保住现有的读者,并为将来的yy打好基础。 十、在作品中显示思想性 作为一个yy小说作者,尤其是新人作者,先要明确的是,我们要写的是娱乐小说,而不是哲学或政治教材,如果搞错了这一点,那么作品离仆街也不远了。对于新人来说,写小说只是要构思一个新颖有趣的yy故事,然后把它清晰地表达出来,这中间涉及到少许的文学成分,但绝对与思想性无关。一般说来,思想性也代表着无聊,这应该是yy小说尽力避免的东西。 不过,话说回来,如果作者已经不是新人,已经对文字和剧情有很强的驾御能力,那么可以考虑适当加入肤浅的思想性。这里说的思想性,和上文中提到的伪科幻类似,它并不是真正的哲理,而是流于表面的、初看煞有介事的大道理或模糊深奥的道理,从最简单的民主自由,到复杂些的爱与毁灭,再到民族矛盾与个人利益的冲突,爱情友情的两难,生命的宝贵,宇宙的和谐……如果把这些东西转化为很容易被看出,但又很难说清楚的道理,夹杂在剧情中,这是很能唬人的,会让读者觉得,这本书不是简单的yy,它也是很有内涵的,读它很有面子,这样,会形成作品的另一卖点。 这里要强调的是,这种伪思想性不能体现为反复的说教,偶尔提到一点就行了,一定要分清主次,不能让这种辅助性的东西冲淡小说的流畅性和娱乐性。 十一、该用什么样的文字来写作 这一点和上一点类似,已经不属于新人学习的范畴了,至少对大多数新人来说是这样。一般说来,写小说不用考虑这个问题,就用正常的语言把故事描述出来就行了,通顺,这是最基本的要求,也是最重要的要求。 不过,对于能力更高些的新人来说,文字的变化也是可以考虑的一个辅助选择。如果可以在文字上有所变化的话,不同类型的作品,应该配以不同风格的文字,而且,文字的选择,也要考虑到受众群的变化。 一般说来,都市yy小说,文字应该尽量做到简单直白,流畅性在这里尤为重要,相比之下,都市言情作品对文字质量要求稍高些,但在直白性上可以略差,而古典仙侠类和架空历史类作品的文字可以稍显古风…… 总之,不同类型的作品,会有不同层次的读者,如果能考虑到读者的不同,辅以最适合的文字,那将在一定程度上提高小说的可看性。 十二、剧情展到死胡同怎么办 新人创作,往往是没有全局观的,想到了一个好点子就开始动笔写作,但写着写着,有时候就会现剧情进入了死胡同,或者是主角已经强到横扫一切,或者扮猪吃虎时把身份暴露得满世界皆知,或者人物情节完全乱了套……这时候,该怎么办呢? 一个比较简单的办法是另起炉灶。比如,让主角暂时换个环境,让他出国,或者飞升到仙界,或者穿越到异界,总之,给主角一个全新的环境,让他接触全新的人物,相当于重写一本新书,仅仅是主角不变,当然,主角的朋友和敌人也可以一起过去几个。这样,就能抛开之前混乱的线索,重新展开故事了,而随着故事的展,也能慢慢理清过去的线索,可以让之前的人物死掉一些,略过一些,然后再让主角回去展。 另一种做法是快刀斩乱麻,凡是阻碍剧情展的人物,都把他们写死,可以制造一起大的冲突,让那些人同归于尽。类似的,可以让主角闭关许多年,等他出关后,现世间早已物是人非了,这种方法其实与上述手法性质类似,但相对要温和一些。 以上说的是剧情完全混乱时的做法,而扮猪吃虎身份暴露,也完全可以照搬上述手法,给主角一个新的环境,新的身份,开始新的yy。至于主角能力过强带来的麻烦,也可以开拓新世界,创造新的人物,提高整体的等级,让主角面对更强大的敌人,或者,可以给主角找一个充分的理由,让他开始扮猪吃虎。 十三、如何有效地拖字数 对于拖字数,作者们可以说是八仙过海,各显神通,拉长人物名字的有之,让人物反复使用同一招牌动作或说同一口头禅的有之,使用不规范的省略号的有之,甚至设定人物是一句话说两遍的结巴的也有之…… 除了以上的细节拖字,比较常见的是增加一些可有可无的对话,插入一些不影响剧情的环境描写。 这些拖字数的手法,被读者称为“注水”。从文学角度来看,注水是相当愚蠢的行为,但从商业角度看,注水这种行为带来的有利有弊。它也是有一定好处的,不仅仅表现在增加字数带来的经济效益上,而且,它可以变相使码字度加快,获得读者的好感,有时还可以成为**部分之后必要的调节。 关于注水,需要注意的有两点。第一,作品的开局一定不能注水,开局部分,一定要尽可能地精炼,不容许出现任何的废话,否则,那就是和自己过不去了;第二,注水要适量,一定不能过头,而且要控制好每一段水分的长度,把它们控制在一个读者能够接受的范围内,并且尽量安排在**部分之后。 不过,不管怎么说,靠注水来拖字数,终究不是王道,更合理的做法是延长主线,或是增加相对独立的支线剧情。这种方式,就不是增加一个字两个字,也不是增加几百字几千字的问题了,一个支线剧情,展出十万字是相当正常的,而且读者读起来也会更舒服,避免了注水和拖字数的骂名。此外,增加人物也是一个拖字数的好办法,只要保证主角的突出地位,适当增加一些人物,将使同样的剧情衍生出新的变化,而这些变化,都将转化为实实在在的字数。 十四、关于名词的设置 小说中会出现大量的名词,包括人名、地名、武功名、药物名等,这些东西虽属旁枝末节,但在一定程度上也能影响到作品的人气,假如一部仙侠小说,书中仙人名叫王大妈、石大伯、张小明,那么无疑,这些人名会使读者大为扫兴。 简单说来,名词的设置很简单,就是要体现出真实性。尽管它们事实上都是虚构的,但要让读者觉得,它们就是真实存在的。所以,在写都市类作品时,人名最好使用作者身边常见的一些名字,写到外星人时,就需要杜撰一些古怪的词组,而写仙侠作品时,就得寻找带些仙灵之气的称号组合了。 这里,比较值得注意的是西式和科幻类作品,在这些作品中,主角往往需要一个西方化的或是非常古怪的姓名,这容易造成读者的阅读障碍,并且会影响代入感,比较好的做法是,选取一些特殊的组合,让它看起来像是中国人名,但又像是外国人名,比如李华度、高森、贝利等等。另外,如果是偶尔出现的顶级高手,可以考虑给他们一个比较古怪的名字,这有助于刻画强大的人物形象,不求让读者记住,只求读者看到这个古怪的组合时,就会想到这就是那位强者。 除了人名,其他名词也有类似的需要,就是真实性。要注意的是,真实并不是简单,在有的场合,需要简单的词汇,但在有些时候,反而是复杂玄奥的用词比较好,比如在一部科幻小说中,主角进入某药学实验室,现里面的研究人员正在研究一种新药,如果简单地把新药称作抗癌症药、爱滋病药,那就会显得很假,也很幼稚,在这种地方,完全可以胡诌一个煞有介事的名词出来,比如6型霍克乔斯碱基血清,这样,看起来就玄虚多了,也更具有真实感。 第(1/3)页